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PAPA OIL Game

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가격, 재고, 인력의 결정을 경험하는 경영 게임.

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PAPA OIL Game — 실제 게임 세차장 스프라이트
실제 게임 세차장 스프라이트

01 / Context

무엇을 해결할 것인가.

가격과 발주, 인력 배치가 현장 대기와 현금흐름에 미치는 영향을 상호작용으로 보여주는 실험입니다. 여러 경영 변수를 조절하면서 결과를 읽을 수 있어야 합니다.

주유소 가격·재고·발주·인력·계약·경쟁·장부를 조정하는 브라우저 경영 게임.

02 / Direction

프로젝트를 바라본 방향.

플레이어가 가격, 발주와 인력을 결정하고 결과를 현장과 장부에서 확인하도록 설계했습니다. 계정 저장과 공지·점검·운영자 관리까지 서비스 범위에 포함했습니다.

03 / Experience

사용자의 다음 행동을 설계하다.

현장 캔버스와 가격 조절, 경영 패널과 결산을 연결했습니다. 모바일 화면에서 필요한 상태와 의사결정 항목을 단계적으로 열 수 있도록 구성했습니다.

04 / Making

경험을 실제 시스템으로.

Canvas 기반 현장 화면과 Node.js 서버를 제작했습니다. 계정별 게임 상태를 서버에 저장하고 통신 실패 시 저장 대기와 재연결을 처리합니다.

JavaScriptCanvasNode.jsJSON 파일 저장SMTP

05 / In detail

구현의 디테일.

  • 차량 대기·주유·결제·세차 시뮬레이션
  • 가격·재고·발주·정유사 계약
  • 직원 채용·근태·급여·경영 장부
  • 시설 확장과 수리
  • 이메일 계정·서버 저장·재연결 동기화
  • 관리자 회원·재화·공지·점검 관리

06 / Intelligence & automation

인터랙션과 자동화.

가격, 경쟁점 반응, 차량 대기와 시설 가동을 게임 규칙으로 시뮬레이션합니다. 시간 흐름에 따라 비용과 재고, 인력 상태를 갱신합니다.

07 / Outcome

그래서, 가능해진 일.

가격·재고·인력·시설의 의사결정을 현장 시뮬레이션과 장부에 연결했습니다. 계정 저장과 운영 도구를 갖춘 웹게임으로 구성했습니다.

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08 / Continuity

만든 이후의 시간까지.

회원, 게임 자금, 공지와 예약 점검을 관리자 화면에서 관리합니다. 조정 이력과 서버 저장본을 보존하고 별도 환경 검증 후 배포·복구합니다.

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